COLLISION CHAMPIONSHIP – REGLAS (ESPAÑOL)

CÓDIGO DE CONDUCTA – GENERAL

Se espera que los participantes demuestren respeto entre ellos, con el equipo organizador del torneo y con los espectadores. Cualquier participante que demuestre comportamiento inapropiado o que no compita de acuerdo a las reglas oficiales de los torneos, podría ser inmediatamente descalificado. Los comportamientos inadecuados incluyen, pero no están limitados a:

  • Uso de palabras soeces, gritos o amenazas.
    Acoso.
  • Uso de trampas (engaños) de cualquier tipo para buscar un beneficio.
  • Retrasar el juego intencionalmente o hacerlo lento.
  • Desconectar (cables) o interrumpir intencionalmente la conectividad de la red (consolas, monitores, etc).
  • Cualquier otra forma conocida o desconocida de manipular el juego.
  • Cualquier otra forma de conducta considerada inapropiada a criterio de los organizadores del Collision 2017.
  • Collision 2017 se reserva el derecho de descalificar a cualquier participante que se encuentre manipulando el proceso, o el funcionamiento del torneo, o que esté actuando en Violación de estas reglas oficiales.

REGLAS ADICIONALES:

  • El ingreso al hotel es con DNI o algún documento que acredite la identidad de la persona a participar (licencia de conducir, carnet universitario, libreta militar, pasaporte, etc).
  • Se controlará el ingreso y salida de los ambientes en donde se desarrolle el evento mediante el uso estricto de los gafetes que se entregarán en la mesa de registro de participantes. La pérdida del gafete impedirá el re-ingreso al evento sin excepción alguna.
  • No se permitirá el ingreso de alimentos o bebidas (gaseosas, agua mineral, cerveza, etc) a los ambientes del evento. En caso alguna persona desee ingresar alimentos, estos serán retenidos hasta su salida.
    NOTA: El hotel proveerá gratuitamente jarras de agua sin límite. Además, el hotel cuenta con un restaurante para los que deseen consumir algún alimento.
  • Tekken Tag 2: Para las personas que deseen ingerir alimentos, se les recomienda que lo hagan en las horas no correspondientes a sus grupos. Ejemplo: Grupo 1 al 2 pueden salir a almorzar entre las 10:00 a.m y 12 m.
  • En todo momento deberás aplicar la regla de las 4 “D”: Ducha-Desodorante-Dientes-Decencia: Dado que este será un evento masivo, esperamos que nuestros participantes colaboren mostrando higiene personal básica. Es fácil: te duchas, te echas desodorante, te lavas los dientes, y te vistes de manera apropiada. ¡El evento será transmitido a nivel internacional y esperamos que nuestros jugadores muestren lo mejor de si mismos!

CONTROLES – GENERAL

  • Este es un evento del tipo “BYOC” (Bring Your Own Controller). Todos los participantes deben traer su propio control para poder participar.
  • El uso de controles con modificaciones para ejecutar macros está terminantemente prohibido.
  • La asignación de botones para los controles puede ser personalizada. A menos de que se indique de manera explícita en otra sección de este documento, todas las opciones de personalización, tales como asignación de un botón a varios comandos simultáneos (por ejemplo, asignar el botón “X” a los 3 ataques de puño en SFV) están permitidas.
  • El uso de convertidores está permitido con la única consideración: Si tu convertidor necesita de un control adicional para ser emparejado con la consola, deberás traer todo: el control que usarás, el convertidor y el control adicional usado para el emparejamiento.
  • En Playstation4 el único control inalámbrico permitido es el Dualshock4, pero cada jugador deberá desemparejar el control manualmente luego de terminar un match o será descalificado (esto no es únicamente apagar el control; deberás desemparejar el control mediante la opción correspondiente en el menú de opciones).
  • En el caso de los Playstation3, el uso de Sixaxis o Dualshock3 está permitido siempre y cuando se les retire la batería y sean conectados mediante cable. El uso de Dualshock4 no está permitido en esta plataforma por carecer de una opción rápida para desemparejar el control.

DURANTE EL JUEGO – GENERAL

  • Lados asignados a los jugadores: Si los jugadores no se ponen de acuerdo sobre la asignación de lados (1P/2P) esta se decidirá mediante un lanzamiento de moneda. El jugador que pierde una pelea podrá solicitar un cambio de lado si así lo desea.
    Selección de escenario: Si los jugadores no se ponen de acuerdo en qué escenario utilizar para la pelea, la selección de escenario se decidirá mediante la opción “Random” (aleatorio) del juego.
  • Selección de personajes: Antes de que un encuentro inicie, ambos jugadores elegirán a su personaje. Luego de finalizada una pelea, el ganador debe permanecer utilizando el mismo personaje, sin embargo el perdedor puede realizar un cambio si así lo desea.
  • En el caso de que una pelea finalice en empate (ej: Double KO en el último round), no se sumarán puntos a los jugadores y esta se volverá a jugar con la misma combinación de personajes/escenario.
  • Blind Pick: Es posible que un jugador solicite un “blind pick” (selección a ciegas) a un réferi. En esta modalidad de selección, ambos jugadores le dirán de manera secreta al réferi que personaje desean utilizar, y luego procederán a elegir a su personaje en el juego. Si las selecciones no coinciden con la información que el réferi tiene, tendrán que reiniciar el proceso.
  • Si un jugador pausa el juego en medio de la pelea, este pierde automáticamente el round.
  • Si se presenta un error/problema técnico se presenta (ej: un glitch que “rompa” el juego, apagón) la pelea será reiniciado luego de que el problema se resuelva. Los problemas técnicos no incluyen problemas relacionados a controles.

TORNEO – GENERAL

  • Los jugadores deberán estar presentes a la hora indicada para competir. Existe una tolerancia de 5 minutos, y si luego de este periodo un jugador no se presenta, perderá el encuentro 2-0 o 3-0 dependiendo del caso.
  • Si ninguno de los dos jugadores está presente luego de los 5 minutos de tolerancia, el ganador será decidido mediante un lanzamiento de moneda.
  • Alentamos la competencia, pero la violencia física o verbal no será tolerada. Si un participante es sorprendido comportándose de esta manera será descalificado de manera automática de todos los torneos, será expulsado de las instalaciones del evento y probablemente será enviado al Inframundo con un Sega Saturn y una copia de SF: The Movie como el único medio de entretenimiento para toda la eternidad.

TEKKEN 7

  • La primera fase del torneo (grupos) empezará a las 10:00 a.m.
  • Si un participante ingresara luego de las 10:00 a.m. podrá ser descalificado.
  • Se organizarán 16 pools de participantes, con un máximo de 16 participantes por cada pool. Límite máximo de participantes del torneo: 256
  • Sistema de doble eliminación: winners y losers bracket desde el inicio del torneo, lo cual abarcará la fase de pools.
  • Clasificarán 2 jugadores por cada pool a la fase de Top 32: 1 winner y 1 loser, arrancando en winners/losers bracket en la siguiente etapa respectivamente.
  • Fase de grupos: 3/5 rounds (60 segundos por round), 2/3 partidas
  • Fase de Top 32: 3/5 rounds, 2/3 partidas, excepto la gran final que se jugará a 3/5 partidas.
  • No se permitirá el uso de personalización durante las partidas del torneo.
  • El ganador permanecerá con el mismo personaje, el perdedor podrá cambiar de personaje.
  • Las partidas se jugarán en modo ARCADE, siendo la selección del escenario aleatoria.
  • Al momento del ingreso al lugar del torneo, los participantes podrán encontrar las listas de la fase de grupos.
  • En cada tabla dedicada a un pool, existirá la lista de partidas de todo el pool.
  • En cada grupo, existirá 1 personal de staff que será el responsable de velar por el buen desarrollo de la primera fase.

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2

  • El torneo empezará a las 10:00 a.m. Si un participante ingresara luego de las 10:00 a.m. podría ser descalificado.
  • El torneo será de 5 participantes por equipo.
  • Se organizarán 4 grupos de participantes (pools), con un máximo de 8 equipos por cada pool. Límite máximo de equipos: 32 (160 personas)
  • Sistema de doble eliminación (winners y losers bracket) desde el inicio del torneo, lo cual abarcará la fase de grupos.
  • Clasificarán 2 equipos por cada pool a la fase de Top 8: 1 winner y 1 loser, arrancando en winners/losers bracket en la siguiente etapa respectivamente.
  • 3/5 rounds (80 segundos por round).
  • Personajes: Todos los personajes DLC serán permitidos excepto: Combot, Mokujin, Unknown y Dr. Boskonovitch.
  • Las partidas se jugarán en modo ARCADE, siendo la selección del escenario aleatoria.
  • No se permitirá el uso de personalización durante las partidas del torneo.
  • Al momento del ingreso al lugar del torneo, los participantes podrán encontrar las listas de la fase de pools.
  • En cada tabla dedicada a un grupo, existirá la lista de partidas de todo el pool.
  • En cada grupo, existirá 1 personal de staff que será el responsable de velar por el buen desarrollo de la primera fase.
  • Si un integrante de un equipo no estuviera presente al llamado de su turno para jugar, el equipo podrá solicitar a la organización el cambio del dicho jugador por alguno nuevo no inscrito en otro grupo. La falta de 2 participantes se tomará como descalificación del torneo.
  • Los encuentros entre equipos se darán de la siguiente manera:
    • Por cada encuentro, los equipos elegirá el orden de participación de sus jugadores.
    • El 1er jugador del 1er equipo se enfrenta al 1er jugador del 2do equipo en un set de una pelea (o como se conoce también, un FT1)
    • El equipo que gana la pelea mantiene su jugador para la siguiente pelea
    • El equipo que pierde la pelea hace pelear a su siguiente jugador
    • Gana el encuentro el equipo que elimina a los 3 miembros del equipo contrario antes que su rival.
  • Ejemplos:
Equipo 1: A / B / C / D / E  
Equipo 2: G / H / I / J / K
Ejemplo 1: A vs G = Ganador A A vs H = Ganador A A vs I = Ganador A A vs J = Ganador A A vs K = Ganador A Ganador: Equipo 1
Ejemplo 2: A vs G = Ganador G G vs B = Ganador B B vs H = Ganador B B vs I = Ganador I I vs C = Ganador I I vs D = Ganador I I vs E = Ganador E E vs J = Ganador J Ganador: Equipo 2
Ejemplo 3: A vs G = Ganador A A vs H = Ganador H H vs B = Ganador B B vs I = Ganador I I vs C = Ganador C C vs J = Ganador J J vs D = Ganador D D vs J = Ganador J J VS E = Ganador E Ganador: Equipo 1

TEKKEN TAG TOURNAMENT

  • El torneo empezará a las 10:00 a.m. Si un participante ingresara luego de las 10:00 a.m. podrá ser descalificado.
  • El torneo será de 3 participantes por equipo.
  • Sistema de doble eliminación (winners y losers bracket) desde el inicio del torneo, incluída la fase de grupos.
  • 3/5 rounds (60 segundos por round).
  • Se organizarán 4 grupos de participantes (pools), con un máximo de 8 equipos por pool. Total máximo de equipos: 32 (96 parcipantes)
  • Clasificarán 2 equipos por cada pool a la fase de Top 8: 1 winner y 1 loser, arrancando en winners/losers bracket en la siguiente etapa respectivamente.
  • Si un integrante de un equipo no estuviera presente al llamado de su turno para jugar, el equipo podrá solicitar a la organización el cambio del dicho jugador por alguno nuevo no inscrito en otro grupo. La falta de 2 participantes se tomará como descalificación del torneo.
  • Los encuentros entre equipos se darán de la siguiente manera:
    • Por cada encuentro, los equipos elegirá el orden de participación de sus jugadores.
    • El 1er jugador del 1er equipo se enfrenta al 1er jugador del 2do equipo en un set de una pelea (o como se conoce también, un FT1)
    • El equipo que gana la pelea mantiene su jugador para la siguiente pelea
    • El equipo que pierde la pelea hace pelear a su siguiente jugador
    • Gana el encuentro el equipo que elimina a los 3 miembros del equipo contrario antes que su rival.
  • Ejemplos:
Equipo 1: A / B / C 
Equipo 2: D / E / F
Ejemplo 1: A vs D = Ganador D D vs B = Ganador D D vs C = Ganador D Ganador: Equipo 2
Ejemplo 2: A vs D = Ganador A A vs E = Ganador A A vs F = Ganador F F vs B = Ganador B Ganador: Equipo 1
Ejemplo 3: A vs D = Ganador A A vs E = Ganador E E vs B = Ganador B B vs F = Ganador F F vs C = Ganador C Ganador: Equipo 1

GUILTY GEAR XRD -REVELATOR-

  • Plataforma: Playstation4
  • Formato del torneo: doble eliminación, los encuentros se juegan al mejor de 3 peleas, excepto en las winners/losers finals y grand finals que se juegan al mejor de 5.
  • Configuración por defecto para las peleas (2/3 rounds, 99 segundos)
  • El juego estará actualizado a la última versión disponible
  • Todos los personajes base + Raven, Kum y Dizzy estarán disponibles

STREET FIGHTER V

  • Plataforma: Playstation4
  • Formato del torneo: doble eliminación, los encuentros se juegan al mejor de 3 peleas, excepto en las winners/losers finals y grand finals que se juegan al mejor de 5.
  • Configuración por defecto para las peleas (2/3 rounds, 99 segundos)
  • El juego estará actualizado a la última versión disponible.
  • Todos los personajes lanzados hasta la fecha del torneo estarán disponibles
  • El uso de la opción “legacy controller” que permite conectar controles de Playstation3 está prohibido. Esta opción se comporta de manera errática con algunos controles y no es adecuada para torneos porque podría afectar la competencia.
  • El escenario de la playa está prohibido.

SUPER SMASH BROS.

  • Por definirse

THE KING OF FIGHTERS XIV

  • Plataforma: Playstation4
  • Formato del torneo: doble eliminación, los encuentros se juegan al mejor de 3 peleas, excepto en las winners/losers finals y grand finals que se juegan al mejor de 5.
  • Configuración por defecto para las peleas (2/3 rounds, 99 segundos)
  • El juego estará actualizado a la última versión disponible.

2 comments to “COLLISION CHAMPIONSHIP – REGLAS (ESPAÑOL)”

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  1. José Callán - January 12, 2017 at 6:55 pm Reply

    ¿Habrán premios?

    • admin - February 12, 2017 at 12:03 am Reply

      Hola José, en los side tournaments (SFV, GG, KOF) los premios se otorgan en base al pozo acumulado de las inscripciones (dividido 60% primer lugar, 25% segundo lugar, 15% tercer lugar), además de un premio otorgado por nuestro auspiciador BenQ para el 1er lugar del torneo que acumule más participantes.

      Para Tekken los premios serán otorgados por Bandai Namco y consisten en dinero en efectivo. Anímate!

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